МАНУАЛ / @VERSION@
Прошивка для M-VAVE FM-1 под мрачный индастриал и EBM: четыре дорожки, секвенсор с локами, драмы, перегруз и живые эффекты.
Шпаргалка
Всё, чего нет на панели, на одном экране.
| Что сделать | Что будет |
|---|---|
| Любая кнопка | нажать = её страницы, ещё раз = следующая; держать = её слой; двойное нажатие = слой остаётся открытым |
| ALGORITHM / PRESETS / SELECT | дорожка / звук / темп, на любой странице |
| SAVE держать | отмена (ещё раз: вернуть) |
| HOME держать | меню |
| Стоп, SAVE, K1, OCT+, OCT+ | сохранить звук в пользовательский слот |
| REC | запись на дорожку: в стопе на STEP клавиши пишут шаги, на ходу пишут вживую |
| STEP: держать шаг + ручка | лок: значение только на этом шаге |
| STEP: держать шаг + EDIT | снять локи шага |
| Драм-сетка | чёрные выбирают линию, белые это шаги 1-16 |
| SEQ держать + F5 / G5 | DICE (новая партия) / MOOD (следующее настроение) |
| SEQ держать + K1-K4 | LEN, DIV, SWING, GATE |
| SEQ держать + OCT− | дорожка как была до слоя |
| EDIT держать + белая | движок |
| EDIT держать + E5 / F5 / G5 | INIT / CLEAN / OOPS (счастливая случайность) |
| FX держать + белая | эффект включить, ещё раз: выключить |
| FX держать + OCT− | выключить все эффекты |
| FX держать + чёрная | мьют дорожки |
| FX держать + SELECT | СТЕНА, от тишины до стены |
| FX держать, держать клавишу + PRESETS | другой эффект на эту клавишу (EDIT: вернуть) |
| GLO держать | F#3-C#4 мьют, F3-B3 соло, C4 снять мьюты, D4 MIDI LEARN, E4 FILL, F4 TAP, K1-K4 громкости |
| GLO держать + SELECT | темп (если SELECT занят другим) |
| SCL держать + клавиша | тоника |
| LFO держать + ручка | MOMENTARY: отпустил, значение вернулось (OCT+ оставит) |
| FX > DAMAGE, K1-K4 | DMG (износ), CHAR (плёнка или цифра), WALL (от тишины до стены), HISS (шум плёнки) |
| MIDI CC85 / CC86 | СТЕНА / DAMAGE |
- Шпаргалка
- Установка
- Панель
- Первые пять минут
- Как менять звуки
- Движок GLCH
- HAPPY ACCIDENT (OOPS)
- Секвенсор
- Драмы
- SEQ TOOLS
- DICE и настроения
- Живые эффекты
- Мьюты, соло, филлы, песни
- Эффекты: что есть что
- DAMAGE и СТЕНА
- Сохранение и отмена
- MIDI и USB-аудио
- Меню и экран
- Все звуки
- Авторы и исходники
Установка
- Подключи FM-1 по USB. Нужен Chrome или Edge на компьютере (установщику нужен Web MIDI).
- Открой установщик, нажми Connect, потом Install. Не выдёргивай кабель, пока не напишет, что готово.
- FM-1 перезагрузится с заставкой KRIECHSTROM. На компьютере устройство называется KRIECHSTROM (и MIDI, и аудио).
Проверено на FM-1 с новым чипом памяти. Проекты из Felucca открываются как есть. Вернуть официальную прошивку можно в том же установщике.

Панель
У каждой кнопки две роли: нажать = её страницы (ещё раз = следующая страница), держать = её слой, карта того, что сейчас делают клавиши. Двойное нажатие оставляет слой открытым без удержания. На страницах и в диалогах OCT+ выполняет, OCT− назад.
| Кнопка | Нажать | Держать |
|---|---|---|
| HOME | HOME, MIXER, CLOCK | меню |
| SEQ | STEP (пиано-ролл или драм-сетка), DETAIL, AUTOMATION | SEQ TOOLS (там же DICE) |
| GLO | SONG | мьюты, соло, FILL, TAP темпа, MIDI LEARN, громкости |
| SAVE | USER, PRESETS, PHRASES, PROJECT, TOOLS | отмена (UNDO) |
| LFO | LFO, LFO 2, LFO DEST, MOD | с ручкой: MOMENTARY (значение возвращается) |
| EDIT | EDIT 1, EDIT 2, страницы VOICE и страницы движка | движки на клавишах, INIT, CLEAN, OOPS |
| FX | SENDS, SLICER, PEDAL, PEDAL MIX, DELAY, REVERB, CHORUS, DAMAGE | живые эффекты на клавишах |
| SCL | SCL (лад), CHORD (аккорды) | любая клавиша ставит тонику |
| ENV, ARP | огибающая, арпеджиатор | |
| REC | включает запись на дорожку | CLEAR, CLICK, COUNT-IN, громкость клика |
| PLAY | старт / стоп |
| Ручка | Что делает |
|---|---|
| ALGORITHM | выбор дорожки 1-4, на любой странице |
| PRESETS | меняет звук дорожки на любой странице, кроме списков |
| SELECT | темп |
| K1 K2 K3 K4 | четыре карточки вверху экрана |
| MASTER | громкость |
Нижняя строка экрана всегда подсказывает, что делают кнопки на этой странице. HELP включён: при открытии страницы или слоя на две секунды появляется короткая подсказка.

Первые пять минут
- Нажми PLAY. Пойдёт бит и бас.
- Крути ALGORITHM: выбираешь дорожку. Номер дорожки в левом верхнем углу.
- Крути PRESETS: звук этой дорожки меняется прямо на ходу. Паттерн остаётся.
- Играй на клавишах: они играют выбранной дорожкой.
- Держи SEQ и нажми F5 (DICE): у дорожки новая партия в текущем настроении. Ещё раз = другая.
- Держи FX и нажми белую клавишу: включится повтор, фильтр, остановка ленты и прочее. Ещё раз: выключится. OCT− при зажатом FX выключает всё.
- Не понравилось? Держи SAVE: отмена.
Как менять звуки
PRESETS
Крути PRESETS где угодно. Два нажатия SAVE открывают список PRESETS: K2 выбирает движок, K3 добавляет в избранное, K4 показывает одну категорию (BASS, LEAD, PAD, PLUCK, KEYS, DRUM, FX).

Движки
Держи EDIT: белые клавиши это движки. Нажал, и дорожка переключилась на этот движок с его первым звуком.

| Движок | Для чего |
|---|---|
| ANALOG | субтрактивный: басы, секвенции, лиды |
| FM6 | шестиоператорный FM: электропианино, колокола, металлические тембры |
| PHASE | фазовые искажения: пэды и лиды |
| LOFI | чиповые волновые таблицы |
| SAMPLE | пианино и другие сэмплы |
| VOICE | форманты: хоры, шёпот |
| TRIO | три осциллятора, жирные басы |
| GLCH | из Glitchbox: клиппинг, фолдер, резонансный фильтр, понижение разрядности, микрозаикание |
| GRAIN | гранулярные облака |
| PHYS | щипковые и ударные струны, металл |
| NOISE | шумы: помехи, ветер, сирены, гул |
| SLICE | нарезанный брейк |
| DRUM | драм-машина, восемь линий |
Редактирование
Нажми EDIT: на EDIT 1 и EDIT 2 восемь параметров движка на K1-K4. Дальше VOICE (поли / моно, глайд) и страницы самого движка. ENV огибающая, LFO LFO и матрица модуляции.

Держи LFO и крути ручку: это MOMENTARY, отпустил LFO, значение вернулось.
Движок GLCH
GLCH это осциллятор (15 волн: SAW, SQR, DUAL, RING, NOIS, FAT, FM, FMX, FUZZ, REES, 808, GRIT, GROW, SYNC, SUPR) в резонансный фильтр, клиппер и фолдер, понижение разрядности и микрозаикание, которое режет ноту на короткие куски. У большинства из 48 звуков уже стоит PEDAL (MUFF, BASS, SMASH, FUZZ, FOLD, CRUSH).
| Ручка | EDIT 1 | EDIT 2 |
|---|---|---|
| K1 | WAVE: волна | CRSH: битовый кранч |
| K2 | CUT: срез фильтра | GLCH: как часто влезает заикание |
| K3 | RES: резонанс, вплоть до самовозбуждения | SIZE: длина кусочка заикания |
| K4 | DRV: перегруз в клиппер | PJMP: скачки высоты между кусочками |
HAPPY ACCIDENT (OOPS)
Держи EDIT и нажми G5. Два-три параметра звука прыгают куда-то в сторону, иногда ещё и посыл
в эффект. На экране написано, что поменялось, например OOPS: CUT RES DLY. Нажми ещё, будет ещё. Поймал
что-то хорошее? Сохрани (SAVE > USER). Улетело не туда? Держи SAVE: звук вернётся таким, каким был до
первого OOPS.
Громкость, паттерн, движок и кит OOPS не трогает, так что дорожка продолжает играть в общей картине.
Секвенсор
У каждой дорожки свой паттерн до 64 шагов. Нажми SEQ: страница STEP. На синт-дорожке это пиано-ролл.

Ноты по шагам
- Останови. Открой SEQ > STEP. Нажми REC, дорожка готова к записи.
- Нажми клавишу (или аккорд: зажми клавиши вместе). Нота встаёт в шаг под курсором, курсор идёт дальше.
- K1 двигает курсор (STEP), K2 меняет ноту, K3 длину (через несколько шагов = залиговано), K4 флаги: ACCENT и SLIDE.
- Ещё раз REC, чтобы выйти из записи.
Ноты вживую
Нажми PLAY, потом REC и играй. Петля пишет всё, что ты играешь, с наложением на каждом круге. Твой тайминг сохраняется как NUDGE, а QUANTIZE на странице SCL решает, играть так, как ты сыграл, или по сетке. Держи REC: клик и отсчёт перед записью.
Локи: своё значение на одном шаге
На STEP держи шаг (его клавишу) и крути любую ручку: это значение будет только на этом шаге. Шаги с локами помечены точкой. Держи шаг и нажми EDIT, чтобы снять его локи.

DETAIL и AUTOMATION
Ещё раз SEQ: DETAIL, у шага под курсором CHANCE (и условия 1:2, 3:4, FILL), RATCHET (2-4 удара в шаге), NUDGE и VELOCITY. Курсор тут двигает PRESETS. Ещё раз: AUTOMATION, список всего, что происходит на шагах, локи и записанные движения ручек. Каждую запись можно поменять или удалить.


Длина, скорость, свинг
Держи SEQ: K1 LEN (1-64 шага), K2 DIV (от 4 тактов до 1/32), K3 SWING, K4 GATE. Разная длина на дорожках даёт полиметрию: 16 на драмах, 14 на басу, 7 на линии, и они плывут друг относительно друга.
Драмы
На драм-дорожке STEP это сетка: белые клавиши = шаги 1-16, чёрные = выбор линии (бочка, снейр, клэп, закрытый хэт, открытый хэт, том, рим, колокол). Выбрал линию чёрной клавишей, белыми ставишь и снимаешь удары. K1 идёт по шагам (страницы по 16), K2 линия, K3 удар, K4 акцент.

Локи тоже работают: держи клавишу шага и крути ручку. Держи EDIT на драм-дорожке: чёрные клавиши мьютят линии. Киты: DRUM KIT, DEEP KIT, TIGHT KIT, PERC KIT, DESTROY (из Glitchbox, с педалью SMASH) и киты KRIECHSTROM: FACTORY, STOMP, GATED, BUNKER, TOMB, RIOT, METAL SHOP, DRY BONES. Кит меняется ручкой PRESETS, как любой звук.
SEQ TOOLS
Держи SEQ на любой странице. Белые клавиши превращаются в инструменты для выбранной дорожки. Каждый инструмент отменяется одним SAVE (удержанием), а OCT− возвращает дорожку к тому, что было при открытии слоя.


| Клавиша | Инструмент |
|---|---|
| F3 | CLEAR: очистить паттерн |
| G3 | REVERSE: задом наперёд |
| A3, B3 | SHIFT: сдвиг на шаг влево / вправо |
| C4 | RANDOM: новый бит или новые ноты в ладу на том же ритме |
| D4 | COOK: чуть-чуть меняет паттерн с каждым нажатием |
| E4 | BEAT (драмы): новый бит |
| F4 | EUCLID: удары равномерно (K1 удары, K2 шаги, K3 сдвиг; OCT+ применить) |
| G4 A4 B4 C5 | драмы: CLEAR, REVERSE, FILL, RANDOM выбранной линии |
| D5 | DOUBLE: паттерн вдвое длиннее, копией |
| E5 | HALF: только первая половина |
| F5 | DICE: целая новая партия в текущем настроении |
| G5 | MOOD: следующее настроение (его имя написано на клетке) |
DICE и настроения
DICE пишет партию под дорожку: на драмах бит, на дорожке 1 бас, на дорожке 2 стабы и аккорды, на 3 и 4 верхнюю линию, райзер или дрон. Ноты в ладу и от тоники дорожки (держи SCL и нажми клавишу, чтобы сменить тонику). Каждое нажатие даёт новое. MOOD выбирает характер:
| Настроение | Характер |
|---|---|
| MACHINE | ровные шестнадцатые на тонике, бочка на каждую долю, хэты на слабые |
| GRIND | медленнее и тяжелее: бас съезжает на малую секунду, низкие тянутые аккорды |
| MARCH 7/8 | 14 шагов, акцентированные ноты через шаг |
| GLITCH | случайные удары и ноты, пропуски в бите |
| SPIRAL | нисходящие линии, сбивки на томах |
| GHOST | разреженно: тянется тоника, арпеджио, один колокол |
| SURGE | плотно: бас на слабые доли, открытые хэты, клэпы, райзер |
| HUSH | тихо: восьмые на басу, тянутый аккорд, дрон |
Настроение не сохраняется: FM-1 включается с MACHINE.
Живые эффекты
Держи FX и нажми белую клавишу: эффект включится на весь микс, его клетка загорится. Нажми ещё раз: выключится. OCT− при зажатом FX выключает все эффекты. Чёрные клавиши мьютят дорожки. K1-K4 это макросы: FILTER, CRUSH, THROW, DEPTH. Покрути SELECT при зажатом FX: это СТЕНА (см. DAMAGE). Если хочешь, чтобы эффект звучал только пока держишь клавишу, поставь MENU > CONTROL > FX LATCH в OFF.

| Клавиша | Эффект | Клавиша | Эффект |
|---|---|---|---|
| F3 | повтор 1/8 | G4 | октава вверх (шиммер) |
| G3 | повтор 1/16 | A4 | октава вниз |
| A3 | повтор 1/32 | B4 | FLANGER |
| B3 | реверс | C5 | PHASER |
| C4 | свип ФНЧ | D5 | REV THROW: все посылы в ревер на максимум |
| D4 | свип ФВЧ | E5 | ECHO THROW: все посылы в дилей на максимум |
| E4 | TAPE STOP | F5 | ROLL (из Glitchbox): дробь с ускорением |
| F4 | FREEZE | G5 | GATE 1/32 (из Glitchbox) |
На любую клавишу можно повесить любой эффект: держи клавишу в слое и крути PRESETS. Там же CRUSH SWEEP и RANDOM.
Мьюты, соло, филлы, песни
Держи GLO: чёрные F#3-C#4 мьютят дорожки 1-4, белые F3-B3 соло пока держишь, C4 снимает все мьюты, D4 MIDI LEARN, E4 FILL пока держишь (играют шаги с условием FILL), F4 TAP темпа. K1-K4 громкости дорожек.

Нажми GLO: SONG, до 16 секций, в каждой на всех дорожках играют слоты проекта A-D, с повторами.
Эффекты: что есть что
Нажимай FX раз за разом: страницы идут по кругу. Крупная строка под ручками говорит, что делает страница. Любое значение, которое выключает эффект, на нуле показывает OFF.
| Страница | Что это | Как выключить |
|---|---|---|
| SENDS | сколько звука этой дорожки уходит в дисторшн, хорус, дилей и ревер (K1-K4) | ручку в OFF |
| SLICER | рубит дорожку во времени: GATE или STUTTER, в темп | K1 OFF |
| PEDAL | один эффект только на этой дорожке, как педаль перед усилителем: SOFT, HARD, FOLD, FUZZ, CRUSH, PHASR, FLANG, CHOR, MUFF (фузз), BASS (перегруз басового усилителя), SMASH (сильная компрессия и клиппинг), DAMG (износ, ниже) | K1 OFF |
| PEDAL MIX | сколько педали слышно, от сухого к мокрому | OFF |
| DELAY | один дилей на все дорожки: TIME, FEEDBACK, COLOUR, MIX | MIX OFF (все дорожки) или посыл DLY у дорожки |
| REVERB | один ревер на все дорожки: ROOM, SPRING, HALL, размер, глушение | посыл REV у дорожки |
| CHORUS | один хорус на все дорожки | посыл CHO у дорожки |
| DAMAGE | плёночная или цифровая деградация всего микса, WALL, HISS | DMG OFF, WALL OFF |
Дилей, ревер и хорус общие: дорожка попадает в них через свои SENDS. Поэтому дилей «не выключается», когда меняешь звук: у звука свой посыл DLY. DELAY > MIX в OFF глушит дилей для всех, SENDS > DLY в OFF для одной дорожки.


DAMAGE и СТЕНА
Последняя страница FX, на ней четыре отдельные вещи:
- DMG (K1) портит весь микс: перегруз, а дальше, по мере того как CHAR (K2) идёт от плёнки к цифре, тёмный тон, плавающая высота и провалы как у растянутой ленты, или потерянные биты, упавшая частота дискретизации и жёсткие обрывы.
- WALL (K3) это одна ручка от тишины до стены, без всякого износа: поднимает у всех дорожек дисторшн и посылы в эффекты, подмешивает под микс его сильно сжатую копию и расширяет стерео, а с 80 % включает шаги FILL. Крути прямо в игре: держи FX и крути SELECT.
- HISS (K4) это шум плёнки отдельно от всего: шипит, пока крутится лента, то есть пока нажат PLAY, а в стопе пока ты играешь и ещё секунду после. В стопе и тишине молчит. OFF: никогда.
С контроллера: CC85 это WALL, CC86 это DMG. Педаль DAMG делает тот же износ на одной дорожке (AMT, CHAR, LEVEL).


Сохранение и отмена
- Отмена: держи SAVE. Работает для смены звука, инструментов, DICE, OOPS, очистки.
- Звук: останови, нажми SAVE (USER), K1 выбери слот, OCT+, назови клавишами, OCT+. 32 слота.
- Музыка: SAVE > PROJECT: четыре проекта, K4 сохранить, K3 загрузить, K2 стереть.
- Паттерны: SAVE > PHRASES грузит готовые паттерны в дорожку.
- Автосейв: выключил и включил FM-1, музыка на месте (MENU > RESTORE LAST).

MIDI и USB-аудио
- MIDI вход по USB и TRS: каналы 1-4 играют дорожки 1-4 (другие каналы: MENU > MIDI > MIDI IN).
- Клавиши шлют MIDI на канал дорожки. Клок внутренний, по USB или по TRS.
- CC: 5 глайд, 7 громкость, 10 панорама, 71 резонанс, 74 яркость, 72/73/75 релиз/атака/спад, 91/93/94 ревер, хорус, дилей. На GLCH 74 срез, 71 резонанс.
- MIDI LEARN: держи GLO, нажми D4, покрути ручку на FM-1 и ручку на контроллере.
- USB-аудио: FM-1 виден как стерео аудиовход KRIECHSTROM. Пиши в любую DAW, драйвер не нужен. В KRIECHSTROM служебная USB-консоль выключена по умолчанию, поэтому macOS 13-15 сразу видит аудиовход.
Меню и экран
Держи HOME: меню. ALGORITHM переключает вкладки, PRESETS строки, любая ручка меняет значение, HOME закрывает. KRIECHSTROM стартует с темой STROM (чёрное с красным), с крупными цифрами (LARGE) и с подсказками (HELP). Другие цвета: DISPLAY > COLOR.

Все звуки
Авторы и исходники
KRIECHSTROM это свободная программа под GNU GPL 3.0. Форк Felucca (Leo Kuroshita, Hügelton Instruments, GPL-3.0, движки под MIT). Из Glitchbox (erikdevos): движок GLCH, кит DESTROY, педали MUFF / BASS / SMASH, ROLL и GATE. Идеи из DIRGE (sinscum). Исходники именно этой сборки лежат на главной.